Die Firma 'überwegs REMOTE' setzt mit virtuellen Gather-Spaces neue Maßstäbe in der Markenkommunikation.
"Der Markt für virtuelle Markenpräsenzen wächst täglich". Dies ist die Prognose von überwegs REMOTE Gründer Uwe Berger. Sein Team entwickelt virtuelle Welten für Marken und ist offizieller Partner des rasant wachsenden US-Start-ups 'Gather.Town', einer der wenigen Anbieter in Deutschland für virtuelle Räume.
In diesen virtuellen Räumen bewegen sich die Nutzer als autonome Avatare und kommen mit anderen Anwesenden über Video- und Audiochat intuitiv ins Gespräch. Anders als bei herkömmlichen Videochat- bzw. Videokonferenz-Tools steht hier die spontane Interaktion im Vordergrund. Kein Host, kein Moderator ist dazwischen geschaltet. Ein Gespräch zwischen den Nutzern kommt zustande, sobald sich der eigene Avatar einem anderen nähert. Durch diese Funktion nimmt das digitale Zusammenkommen reale Züge an. Zusätzlich bietet die Einbindung dritter Tools, wie etwa Whiteboards, Videos oder Mini-Spiele, eine Vielzahl an Interaktionsmöglichkeiten. überwegs REMOTE konzeptioniert, gestaltet und hostet diese Räume. Dabei überträgt das Team, bestehend aus Grafikern, Textern, Motion-Designern und Konzeptionern, die jeweilige Markenidentität genauestens in die neue Form.
Uwe Berger ist davon überzeugt, dass die Gestaltungsmöglichkeiten und Anwendungsbereiche virtueller Räume, anders als bei echten Räumen, grenzenlos sind. Unternehmen können ihren eigenen Gather-Space als Event Location, Co-Working-Space, Showroom, Büro oder sogar als repräsentatives, virtuelles Headquarter nutzen. Durch die beschleunigte Digitalisierung und Globalisierung werden hybride Modelle (also Mischformen aus Präsenz-Veranstaltungen und digitalen Kontakten / Zusammenkünften) auch nach der weltweiten Corona-Pandemie immer wichtiger werden.
Titelbild / Screenshot: Verschiedene Anwendungsbeispiele virtueller Gather-Spaces, welche die Firma 'überwegs REMOTE' umsetzt. (Quelle: https://remote.ueberwegs.de/)

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